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otUdpSocket

#include <udp.h>

この構造は、UDP ソケットを表します。

概要

パブリック属性

mContext
void *
アプリ固有のコンテキストへのポインタ。
mHandle
void *
プラットフォームの UDP へのハンドル。
mHandler
アプリケーション コールバックへの関数ポインタ。
mNext
struct otUdpSocket *
次の UDP ソケットへのポインタ(内部使用のみ)。
mPeerName
ピア IPv6 ソケット アドレス。
mSockName
ローカル IPv6 ソケット アドレス。

パブリック属性

mContext

void * otUdpSocket::mContext

アプリ固有のコンテキストへのポインタ。

m ハンドル

void * otUdpSocket::mHandle

プラットフォームの UDP へのハンドル。

mHandler

otUdpReceive otUdpSocket::mHandler

アプリケーション コールバックへの関数ポインタ。

mNext

struct otUdpSocket * otUdpSocket::mNext

次の UDP ソケットへのポインタ(内部使用のみ)。

ピア名

otSockAddr otUdpSocket::mPeerName

ピア IPv6 ソケット アドレス。

mSockName

otSockAddr otUdpSocket::mSockName

ローカル IPv6 ソケット アドレス。

リソース

OpenThread API リファレンスのトピックは、GitHub で入手可能なソースコードに基づいています。 詳細またはドキュメントへの投稿については、リソースをご覧ください。