RNG 非加密編譯
這個模組含有可產生非加密編譯隨機號碼的函式。
摘要
函式 |
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otRandomNonCryptoAddJitter(uint32_t aValue, uint16_t aJitter)
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uint32_t
將指定範圍中的隨機時基誤差加入指定值。
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otRandomNonCryptoFillBuffer(uint8_t *aBuffer, uint16_t aSize)
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void
以隨機位元組填入指定的緩衝區。
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otRandomNonCryptoGetUint16(void)
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uint16_t
產生並傳回隨機
uint16_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint16InRange(uint16_t aMin, uint16_t aMax)
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uint16_t
產生並傳回指定範圍
[aMin, aMax) 內的隨機 uint16_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint32(void)
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uint32_t
產生並傳回隨機
uint32_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint32InRange(uint32_t aMin, uint32_t aMax)
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uint32_t
產生並傳回指定範圍
[aMin, aMax) 內的隨機 uint32_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint8(void)
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uint8_t
產生並傳回隨機位元組。
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otRandomNonCryptoGetUint8InRange(uint8_t aMin, uint8_t aMax)
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uint8_t
產生並傳回指定範圍
[aMin, aMax) 內的隨機 uint8_t 值。 |
函式
otRandomNonCryptoAddJitter
uint32_t otRandomNonCryptoAddJitter( uint32_t aValue, uint16_t aJitter )
將指定範圍中的隨機時基誤差加入指定值。
詳細說明 | |||||
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參數 |
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傳回 |
指定值加上隨機時基誤差。
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otRandomNonCryptoFillBuffer
void otRandomNonCryptoFillBuffer( uint8_t *aBuffer, uint16_t aSize )
以隨機位元組填入指定的緩衝區。
詳細說明 | |||||
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參數 |
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otRandomNonCryptoGetUint16
uint16_t otRandomNonCryptoGetUint16( void )
產生並傳回隨機 uint16_t
值。
詳細說明 | |
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傳回 |
隨機
uint16_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint16InRange
uint16_t otRandomNonCryptoGetUint16InRange( uint16_t aMin, uint16_t aMax )
產生並傳回指定範圍 [aMin, aMax)
內的隨機 uint16_t
值。
詳細說明 | |||||
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參數 |
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傳回 |
指定範圍中的隨機
uint16_t 值 (即 aMin <= 隨機值 < aMax)。 |
otRandomNonCryptoGetUint32
uint32_t otRandomNonCryptoGetUint32( void )
產生並傳回隨機 uint32_t
值。
詳細說明 | |
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傳回 |
隨機
uint32_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint32InRange
uint32_t otRandomNonCryptoGetUint32InRange( uint32_t aMin, uint32_t aMax )
產生並傳回指定範圍 [aMin, aMax)
內的隨機 uint32_t
值。
詳細說明 | |||||
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參數 |
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傳回 |
指定範圍中的隨機
uint32_t 值 (即 aMin <= 隨機值 < aMax)。 |
otRandomNonCryptoGetUint8
uint8_t otRandomNonCryptoGetUint8( void )
產生並傳回隨機位元組。
詳細說明 | |
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傳回 |
隨機
uint8_t 值。 |
otRandomNonCryptoGetUint8InRange
uint8_t otRandomNonCryptoGetUint8InRange( uint8_t aMin, uint8_t aMax )
產生並傳回指定範圍 [aMin, aMax)
內的隨機 uint8_t
值。
詳細說明 | |||||
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參數 |
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傳回 |
指定範圍中的隨機
uint8_t 值 (即 aMin <= 隨機值 < aMax)。 |
資源
OpenThread API 參考資料主題源自原始碼,請前往 GitHub 取得。如要瞭解詳情或對說明文件做出貢獻,請參閱資源。