Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

แพลตฟอร์ม

OpenThread ที่ออกโดย Google ได้รับการพอร์ตไปยังอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆโดยทีม OpenThread ผู้จำหน่ายซิลิคอนและชุมชน ตัวอย่างบิวด์สำหรับแพลตฟอร์มที่พอร์ตทั้งหมดรวมอยู่ในที่ เก็บ OpenThread

โปรดดูที่ Search Vendors สำหรับรายการที่ค้นหาได้ของแพลตฟอร์มและพอร์ตชุมชนที่สนับสนุนโดยผู้ขาย

สนับสนุน

การสนับสนุนสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มจะแตกต่างกันไปตามช่วงเวลา บางแพลตฟอร์มถูกแท็กด้วยระดับการสนับสนุนปัจจุบันตามที่ระบุโดยทีม OpenThread แพลตฟอร์มที่ไม่ได้ติดแท็กยังไม่ได้รับการทดสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้และอาจถูกพิจารณาว่ามี "การสนับสนุนแบบ จำกัด "

ระดับการสนับสนุน คำอธิบาย
ได้รับการสนับสนุน การสนับสนุนพื้นฐานและเต็มรูปแบบรวมถึงส่วนประกอบที่ผ่านการรับรองเธรดที่ใช้ OpenThread แพลตฟอร์มเหล่านี้จำนวนมากได้รับการทดสอบและใช้งานโดยทีม OpenThread และแนะนำให้ใช้ในการสาธิตและ Codelabs ของเรา
การสนับสนุนที่ จำกัด แพลตฟอร์มเหล่านี้ยังไม่ได้รับการทดสอบอย่างสมบูรณ์และอาจไม่มีฟังก์ชันหลักบางอย่าง
ไม่รองรับ ขณะนี้ยังไม่รองรับและอาจมีปัญหาในการเรียกใช้ OpenThread ใช้ด้วยความเสี่ยงของคุณเอง

ระบบสถาปัตยกรรม

สถาปัตยกรรมระบบ OT

OpenThread ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความสะดวกในการพกพาและความยืดหยุ่น โค้ดนี้เป็น C / C ++ แบบพกพา (C99 และ C ++ 03) ซึ่งไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมของระบบเนื่องจากเลเยอร์นามธรรมที่แคบ เลเยอร์นามธรรมนี้หมายความว่า OpenThread สามารถทำงานบน bare-metal หรือ OS จนถึงปัจจุบัน OpenThread ได้รับการสาธิตให้ทำงานบน FreeRTOS, RIOT-OS, Zephyr OS, Linux และ macOS

ลักษณะการพกพาของ OpenThread ทำให้ไม่มีข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับคุณสมบัติของแพลตฟอร์ม OpenThread มี hooks เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติวิทยุและการเข้ารหัสลับขั้นสูงลดความต้องการของระบบเช่นหน่วยความจำรหัสและรอบการคำนวณ ซึ่งสามารถทำได้ต่อแพลตฟอร์มในขณะที่ยังคงความสามารถในการกำหนดค่าเริ่มต้นเป็นการกำหนดค่ามาตรฐาน

OpenThread มีระบบบิลด์ที่กำหนดค่าได้ซึ่งผู้พัฒนาสามารถเปิดหรือปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆได้ตามต้องการ นอกเหนือจาก GNU toolchain เริ่มต้นแล้วซอร์สได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับ toolchains ยอดนิยมอื่น ๆ เช่น IAR และ Visual Studio

การออกแบบแพลตฟอร์ม

OpenThread รองรับการออกแบบทั้งระบบบนชิป (SoC) และตัวประมวลผลร่วมเครือข่าย (NCP)

SoC เป็นโซลูชันชิปตัวเดียวที่มี RFIC รวม (802.15.4 ในกรณีของเธรด) และตัวประมวลผลโดยที่ OpenThread และเลเยอร์แอปพลิเคชันทำงานบนโปรเซสเซอร์ภายใน

การออกแบบ NCP คือการที่เลเยอร์แอ็พพลิเคชันทำงานบนโปรเซสเซอร์โฮสต์และสื่อสารกับ OpenThread ผ่านการเชื่อมต่อแบบอนุกรมโดยใช้โปรโตคอลโฮสต์คอนโทรลเลอร์มาตรฐานที่เราเรียกว่า Spinel ในการออกแบบนี้ OpenThread สามารถทำงานบนโปรเซสเซอร์วิทยุหรือโฮสต์

ชิปตัวเดียวเธรดเท่านั้น (SoC)

สถาปัตยกรรม OT SoC

ในการออกแบบนี้เลเยอร์แอปพลิเคชันและ OpenThread จะทำงานบนโปรเซสเซอร์เดียวกัน แอปพลิเคชันใช้ OpenThread APIs และ IPv6 stack โดยตรง

นี่คือการออกแบบ SoC ที่ใช้กันมากที่สุดสำหรับอุปกรณ์ปลายทาง เนื่องจากมีการรวมเข้ากับซิลิกอนเพียงตัวเดียวจึงมีต้นทุนต่ำที่สุดและใช้พลังงานต่ำที่สุด

ชิปตัวเดียวหลายอินเทอร์เฟซ (SoC)

สถาปัตยกรรม OT หลาย SoC

เมื่อ SoC มีวิทยุหลายเครื่องเช่น 802.15.4 และ Wi-Fi หรือ 802.15.4 และ Bluetooth Low Energy (BLE) เลเยอร์แอปพลิเคชันและ OpenThread จะยังคงทำงานบนโปรเซสเซอร์เดียวกัน ในการออกแบบหลายอินเทอร์เฟซ OpenThread ใช้ประโยชน์จากสแต็ก IPv6 ของบุคคลที่สามที่แชร์ผ่านอินเทอร์เฟซดาตาแกรม IPv6 แบบดิบ

ตัวประมวลผลร่วมเครือข่าย (NCP)

สถาปัตยกรรม OT NCP

การออกแบบ NCP มาตรฐานมีคุณสมบัติเธรดบน SoC และรันเลเยอร์แอปพลิเคชันบนโปรเซสเซอร์โฮสต์ซึ่งโดยทั่วไปมีความสามารถมากกว่า (แต่มีความต้องการพลังงานมากกว่า) มากกว่าอุปกรณ์ OpenThread โปรเซสเซอร์โฮสต์สื่อสารกับอุปกรณ์ OpenThread ผ่านอินเทอร์เฟซแบบอนุกรม (โดยทั่วไปคือ SPI หรือ UART) ผ่านโปรโตคอล Spinel

ข้อดีของการออกแบบนี้คือโฮสต์ที่มีกำลังสูงกว่าสามารถสลีปได้ในขณะที่อุปกรณ์ OpenThread ที่ใช้พลังงานต่ำยังคงทำงานอยู่เพื่อรักษาตำแหน่งในเครือข่ายเธรด และเนื่องจาก SoC ไม่ได้เชื่อมโยงกับเลเยอร์แอปพลิเคชันการพัฒนาและการทดสอบแอปพลิเคชันจึงไม่ขึ้นอยู่กับรุ่น OpenThread

การออกแบบนี้มีประโยชน์สำหรับอุปกรณ์เกตเวย์หรืออุปกรณ์ที่ต้องการการประมวลผลอื่น ๆ เช่นกล้อง IP และลำโพง

วิทยุร่วมโปรเซสเซอร์ (RCP)

สถาปัตยกรรมโฮสต์คอนโทรลเลอร์ OT

นี่เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบ NCP ที่แกนของ OpenThread อาศัยอยู่บนโปรเซสเซอร์โฮสต์โดยมี "คอนโทรลเลอร์" เพียงเล็กน้อยในอุปกรณ์ที่มีวิทยุ Thread โดยทั่วไปแล้วโฮสต์โปรเซสเซอร์จะไม่สลีปในการออกแบบนี้ส่วนหนึ่งเพื่อให้มั่นใจถึงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายเธรด

ข้อดีคือ OpenThread สามารถใช้ทรัพยากรบนโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า

การออกแบบนี้มีประโยชน์สำหรับอุปกรณ์ที่มีความไวต่อข้อ จำกัด ด้านพลังงานน้อยกว่า ตัวอย่างเช่นโฮสต์โปรเซสเซอร์ในกล้องวิดีโอจะเปิดใช้งานเพื่อประมวลผลวิดีโออยู่เสมอ

เปิดประเด็นเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม

ขณะนี้ปัญหาต่อไปนี้เปิดอยู่สำหรับแพลตฟอร์ม OpenThread: