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平台

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Google 发布的 OpenThread 已被 OpenThread 团队、芯片供应商和社区移植到多种设备和平台。所有已移植平台的构建示例都包含在 OpenThread 代码库中。

如需查看所有供应商支持的平台和社区端口的可搜索列表,请参阅搜索供应商

支持

各个平台的支持会不时变化。部分平台会标记当前支持级别(如 OpenThread 团队所确定)。未标记的平台最近未经过测试,可能会被视为“受限支持”。

支持级别说明
支持 提供完整和基本支持,以及任何使用 OpenThread 的线程认证组件。其中许多平台已经过 OpenThread 团队的测试和使用,建议在我们的演示和 Codelab 中使用。
支持受限 这些平台尚未经过全面测试,可能缺少一些关键功能。
不支持 目前不支持,可能在运行 OpenThread 时遇到问题。使用时需自行承担风险。

系统架构

OT 系统架构

OpenThread 在设计时就考虑到了可移植性和灵活性。此代码是便携式 C/C++(C99 和 C++11),因为它与窄抽象层无关。此抽象层意味着 OpenThread 可以在裸机或操作系统上运行。到目前为止,OpenThread 已被证明可在 FreeRTOS、RIOT-OS、Zephyr OS、Linux 和 macOS 上运行。

OpenThread 的可移植性不会对平台功能做出任何假设。OpenThread 可提供钩子来利用增强型无线装置和加密功能,从而减少内存、代码和计算周期等系统要求。可以按平台执行此操作,同时保留默认设置为标准配置的功能。

OpenThread 有一个可配置的构建系统,供开发者根据需要启用或停用功能。除了默认的 GNU 工具链之外,此源代码还可与许多其他热门工具链(如 IAR 和 Visual Studio)配合使用。

平台设计

OpenThread 支持系统芯片 (SoC) 和网络协处理器 (NCP) 设计。

SoC 是一种单芯片解决方案,结合使用 RFIC(在线程的情况下为 802.15.4)和处理器(其中 OpenThread 和应用层在本地处理器上运行)。

在 NCP 设计中,应用层在主机处理器上运行,并使用我们称为 Spinel 的标准化主机控制器协议,通过串行连接与 OpenThread 通信。在此设计中,OpenThread 可以在无线处理器或主机处理器上运行。

单芯片、线程专用 (SoC)

OT SoC 架构

在此设计中,应用层和 OpenThread 在同一处理器上运行。应用直接使用 OpenThread API 和 IPv6 栈。

这是最常用的 SoC 设计。由于它与单个芯片高度集成,因此费用和功耗最低。

单芯片、多接口 (SoC)

OT 多 SoC 架构

当 SoC 具有多个无线装置(如 802.15.4 和 Wi-Fi,或 802.15.4 和蓝牙低功耗 (BLE))时,应用层和 OpenThread 仍在同一处理器上运行。在多接口设计中,OpenThread 会通过原始 IPv6 数据报接口利用共享的第三方 IPv6 堆栈。

共同处理器设计

OpenThread 支持无线联合处理器 (RCP) 和网络共同处理器 (NCP) 设计。如需了解详情,请参阅协处理器设计

开放平台问题

以下问题目前面向 OpenThread 平台开放: