1. はじめに

Google Nest チームがリリースした OpenThread は、コネクテッド ホーム向けの製品開発を加速するために設計された Thread® ネットワーキング プロトコルのオープンソース実装です。Thread 仕様では、家庭用および商業ビル用アプリケーション向けの、IPv6 ベースの信頼性が高く安全な低電力のワイヤレス デバイス間通信プロトコルを定義しています。
Espressif は、FreeRTOS と LwIP に基づく OpenThread スタックを移植し、デベロッパーが Thread ネットワークを迅速に構築できるようにしました。関連するソースコードは GitHub から入手できます。同時に、Espressif は RTOS ベースの Thread ボーダー ルーターも実装しています。
この Codelab では、実際のハードウェアで OpenThread をプログラミングし、Thread ネットワークを作成して管理し、ノード間でメッセージを渡します。

学習内容
- OpenThread CLI バイナリを ESP ボードにビルドして書き込む。
- ボーダー ルーターをビルドして ESP Thread ボーダー ルーター ボードに書き込みます。
- ESP Monitor と OpenThread CLI を使用して Thread ノードを手動で管理する。
- Thread ボーダー ルーターで Thread ネットワークを形成します。
- デバイスの Thread ネットワークへのコミッショニングを保護します。
- Thread ノード間で IPv6 アドレスの ping を実行します。
- UDP を使用して Thread ノード間でメッセージを渡します。
必要なもの
ハードウェア:
ソフトウェア:
2. 開始するには
- ESP-IDF のインストール。
ESP-IDF プログラミング ガイドに沿って、ソフトウェア開発環境をインストールしてください。
- ESP Thread ボーダー ルーター SDK のクローンを作成します。
ESP-THREAD-BR は、公式の ESP Thread Border Router SDK です。Thread ボーダー ルーターを構築するためのすべての基本的なネットワーク機能をサポートし、迅速な製品化のための豊富なプロダクト レベルの機能を統合しています。
$ cd <your-local-workspace> $ git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-thread-br.git
3. ビルドしてフラッシュする
IEEE 802.15.4 モジュールを搭載した ESP ボードで ot-cli-ftd バイナリ ファイルをビルドしてフラッシュするには、ESP-IDF の ot_cli の例をご覧ください。
$ cd <your-idf-path>/examples/openthread/ot_cli $ idf.py set-target <your-board-type>
menuconfig を使用してジョイナー機能を有効にします。
$ idf.py menuconfig
[Component config] > [OpenThread] > [Enable Joiner] を選択し、ビルドしてフラッシュします。
$ idf.py -p <your-local-port> build flash monitor
ESP Thread Border Router Board で ot-br バイナリ ファイルをビルドしてフラッシュするには、まず RCP バイナリ ファイルをビルドする必要があります。この RCP バイナリ ファイルは、ESP Thread ボーダー ルーター ボードのデバイスに明示的にフラッシュする必要はありません。これはボーダー ルーターのバイナリ ファイルに含まれ、初回起動時(または RCP ファームウェアの変更時)に ESP32-H2 チップに書き込まれます。詳細については、ESP Thread BR のドキュメントをご覧ください。
$ cd <your-idf-path>/examples/openthread/ot_rcp $ idf.py set-target esp32h2 $ idf.py build $ cd <your-esp-thread-br-path>/examples/basic_thread_border_router $ idf.py set-target esp32s3
menuconfig でコミッショナー機能を有効にします。
$ idf.py menuconfig
[Component config] > [OpenThread] > [Enable Commissioner] を選択し、ビルドしてフラッシュします。
$ idf.py -p <your-local-port> build flash monitor
4. Thread ボーダー ルーターで Thread ネットワークを形成する
これで、ESP Thread Border Router Board(BR Commissioner)で OpenThread コマンドラインを使用して Thread ネットワークを形成できます。
## BR Commissioner ## ---------------------- > dataset init new Done > dataset Active Timestamp: 1 Channel: 21 Channel Mask: 0x07fff800 Ext PAN ID: 151975d11bea97b5 Mesh Local Prefix: fd6a:b54b:d6a3:b05a::/64 Network Key: 731ab6a60a64a0a0b14b259b86b2be01 Network Name: OpenThread-1444 PAN ID: 0x1444 PSKc: 54e7f18d2575014da94db09df29c5df0 Security Policy: 672 onrc 0 Done
このデータセットをアクティブなデータセットとしてコミットします。
> dataset commit active Done
IPv6 インターフェースを起動します。
> ifconfig up I (59329) OPENTHREAD: Platform UDP bound to port 49153 Done I (59329) OT_STATE: netif up
Thread プロトコル オペレーションを開始します。
> thread start I(61709) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role disabled -> detached Done > I(62469) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 1, AnyPartition reattaching with Active Dataset I(69079) OPENTHREAD:[N] RouterTable---: Allocate router id 11 I(69079) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: RLOC16 fffe -> 2c00 I(69089) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role detached -> leader I(69089) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Partition ID 0x28b518c6 I (69099) OPENTHREAD: Platform UDP bound to port 49154
しばらくしてから、デバイスの状態を確認します。リーダーである必要があります。
> state leader Done >
5. networkkey を使用して Thread ネットワークに参加します。
この Codelab では、BR 形成ネットワークに参加するために、IEEE 802.15.4 モジュールを搭載した 2 つの ESP ボードを用意します。このセッションでは、Board1 をネットワークに追加します。
BR から networkkey を取得します。
## BR Commissioner ## ---------------------- > networkkey 731ab6a60a64a0a0b14b259b86b2be01 Done >
この networkkey を IEEE 802.15.4 モジュールを搭載した 1 つの ESP ボード(Board1 Joiner)に設定します。
## Board1 Joiner ## ---------------------- > dataset networkkey 731ab6a60a64a0a0b14b259b86b2be01 Done
このデータセットをアクティブなデータセットとしてコミットします。
> dataset commit active Done
IPv6 インターフェースを起動します。
> ifconfig up Done I (20308) OT_STATE: netif up
Thread プロトコル オペレーションを開始します。
> thread start I(23058) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role disabled -> detached Done > I(23408) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 1, AnyPartition reattaching with Active Dataset I(30028) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 1 unsuccessful, will try again in 0.288 seconds I(30328) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 2, AnyPartition I(33498) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Delay processing Announce - channel 21, panid 0x1444 I(33758) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Processing Announce - channel 21, panid 0x1444 I(33758) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role detached -> disabled I(33758) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role disabled -> detached I(34178) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 1, AnyPartition I(35068) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: RLOC16 fffe -> 2c01 I(35068) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role detached -> child
しばらくしてから、デバイスの状態を確認します。子である必要があります。
> state child Done
ロールを Router に設定します。
> state router Done I(51028) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: RLOC16 2c01 -> 2800 I(51028) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role child -> router I(51028) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Partition ID 0x28b518c6 >

6. 安全なコミッショニングで Thread ネットワークに参加する
このセッションでは、セキュリティ コミッショニングを使用して Board2 をネットワークに追加します。
BR Commissioner から PSKc と panid を取得します。
## BR Commissioner ## ---------------------- > pskc 54e7f18d2575014da94db09df29c5df0 Done > panid 0x1444 Done
Board2 のネットワーク情報を構成します。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > dataset pskc 54e7f18d2575014da94db09df29c5df0 Done > dataset panid 0x1444 Done
このデータセットをアクティブなデータセットとしてコミットします。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > dataset commit active Done
IPv6 インターフェースを起動します。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > ifconfig up Done I (29146) OT_STATE: netif up
Board2 から eui64 を取得します。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > eui64 4831b7fffec02be1 Done
BR Commissioner で、コミッショナーを起動し、参加できるデバイスの eui64 と Joiner Credential(J01NME など)を指定します。Joiner Credential は、すべて大文字の英数字(0 ~ 9 と A ~ Y。読みやすさのため、I、O、Q、Z は除く)からなるデバイス固有の文字列で、長さは 6 ~ 32 文字です。
## BR Commissioner ## ---------------------- > commissioner start Commissioner: petitioning Done Commissioner: active > commissioner joiner add 4831b7fffec02be1 J01NME Done
Board2 Joiner に切り替えます。BR Commissioner で設定した Joiner Credential を使用して、Joiner ロールを開始します。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > ifconfig up Done > joiner start J01NME Done
1 分ほどで、認証が成功したことを示す確認メッセージが表示されます。
## Board2 Joiner ## ---------------------- > Join success
その後、BR Commissioner によって形成された Thread ネットワークを開始して参加できます。
Thread プロトコル オペレーションを開始します。
> thread start I(35727) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role disabled -> detached Done > I(36197) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Attach attempt 1, AnyPartition reattaching with Active Dataset I(37007) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: RLOC16 fffe -> 2801 I(37007) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role detached -> child
ロールを Router に設定します。
> state router Done I(46057) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: RLOC16 2801 -> 4400 I(46057) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Role child -> router I(46057) OPENTHREAD:[N] Mle-----------: Partition ID 0x28b518c6 >
これで、次のトポロジの Thread ネットワークが作成されます。

7. Thread ノード間で IPv6 アドレスを ping する
ping コマンドを使用すると、任意の 2 つのボード間で通信できます。ipaddr コマンドを使用して、各ボードの IPv6 アドレスを出力します。
## BR Commissioner ## ---------------------- > ipaddr fd6a:b54b:d6a3:b05a:0:ff:fe00:fc00 # Leader Anycast Locator (ALOC) fd6a:b54b:d6a3:b05a:0:ff:fe00:2c00 # Routing Locator (RLOC) fd6a:b54b:d6a3:b05a:a8df:eb43:63d8:bda0 # Mesh-Local EID (ML-EID) fe80:0:0:0:687c:7248:cc14:9c4d # Link-Local Address (LLA) Done >
## Board1 Joiner ## ---------------------- > ipaddr fd6a:b54b:d6a3:b05a:0:ff:fe00:2800 # Routing Locator (RLOC) fd6a:b54b:d6a3:b05a:e461:db08:c833:1248 # Mesh-Local EID (ML-EID) fe80:0:0:0:18ac:df04:4671:6a45 # Link-Local Address (LLA) Done
## Board2 Joiner ## ---------------------- > ipaddr fd6a:b54b:d6a3:b05a:0:ff:fe00:4400 # Routing Locator (RLOC) fd6a:b54b:d6a3:b05a:d7dc:8e90:9bc9:ecbc # Mesh-Local EID (ML-EID) fe80:0:0:0:a8cc:1483:f696:91a2 # Link-Local Address (LLA) Done
たとえば、BR Commissioner から Board2 MLE-ID に ping を送信するには、BR Commissioner で次のコマンドを実行します。
## BR Commissioner ## ---------------------- > ping fd6a:b54b:d6a3:b05a:d7dc:8e90:9bc9:ecbc 16 bytes from fd6a:b54b:d6a3:b05a:d7dc:8e90:9bc9:ecbc: icmp_seq=1 hlim=255 time=123ms 1 packets transmitted, 1 packets received. Packet loss = 0.0%. Round-trip min/avg/max = 123/123.0/123 ms. Done
8. UDP を使用して Thread ノード間でメッセージを渡す
このセッションでは、2 つの Thread デバイス間でメッセージを送信する方法について説明します。たとえば、udp を開き、ポート 20617 にバインドして、BR のすべてのアドレスをリッスンします。
## BR Commissioner ## ---------------------- > udp open Done > udp bind :: 20617 I (1298739) OPENTHREAD: Platform UDP bound to port 20617 Done
次に、Board1 から BR MLE-ID アドレスとポート 20617 にメッセージを送信します。
## Board1 Joiner ## ---------------------- > udp open Done > udp send fd6a:b54b:d6a3:b05a:a8df:eb43:63d8:bda0 20617 ESP
BR で受信したメッセージを確認できます。
## BR Commissioner ## ---------------------- 3 bytes from fd6a:b54b:d6a3:b05a:e461:db08:c833:1248 49154 ESP
9. 完了
ESP ボードを使用して物理 Thread ネットワークを作成しました。

これで、次のことがわかりました。
- OpenThread CLI バイナリを ESP ボードにビルドして書き込む。
- ESP Thread Border Router ボードにボーダー ルーターをビルドしてフラッシュします。
- ESP Monitor と OpenThread CLI を使用して Thread ノードを手動で管理する。
- Thread ボーダー ルーターで Thread ネットワークを形成します。
- デバイスの Thread ネットワークへのコミッショニングを保護します。
- Thread ノード間で IPv6 アドレスの ping を実行します。
- UDP を使用して Thread ノード間でメッセージを渡します。
関連情報
openthread.io と GitHub で、次のようなさまざまな OpenThread リソースをご確認ください。
- 対応プラットフォーム - OpenThread をサポートするすべてのプラットフォームを確認する
- OpenThread をビルドする - OpenThread のビルドと構成に関する詳細
- Thread の入門 - この Codelab で取り上げられている Thread のコンセプトをすべて説明しています
関連資料: