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平台

Google 发布的 OpenThread 已被 OpenThread 团队、芯片供应商和社区移植到多个设备和平台。OpenThread 代码库中包含所有移植平台的构建示例。

如需查看供应商支持的所有平台和社区端口的可搜索列表,请参阅搜索供应商

支持

对每个平台的支持因时间而异。一些平台带有 OpenOpen 团队标识的当前支持级别标记。未标记的平台最近尚未经过测试,可能会被视为“支持有限”。

支持级别说明
支持 提供全面的基本支持,以及使用 OpenThread 的任何线程认证组件。其中许多平台已经过 OpenThread 团队的测试和使用,建议在我们的演示版和 Codelab 中使用它们。
支持受限 这些平台未经过全面测试,可能缺少某些关键功能。
不支持 当前不受支持,并且在运行 OpenThread 时可能会遇到问题。使用时需自行承担风险。

系统架构

OT 系统架构

OpenThread 在设计时考虑到了可移植性和灵活性。代码是可移植的 C/C++(C99 和 C++03),由于狭窄的抽象层,与系统架构无关。此抽象层意味着 OpenThread 可以在裸机或操作系统上运行。到目前为止,已被证明,OpenThread 可以在 FreeRTOS、RIOT-OS、Zephyr OS、Linux 和 macOS 上运行。

OpenThread 的可移植性没有对平台功能做任何假设。OpenThread 提供了能够利用增强的无线装置和加密功能的钩子,从而降低内存、代码和计算周期等系统要求。此操作可以按平台完成,同时保留默认配置。

OpenThread 拥有可配置的构建系统,开发者可根据需要在其中启用或停用功能。除了默认的 GNU 工具链之外,源代码可与许多其他常用的工具链(如 IAR 和 Visual Studio)搭配使用。

平台设计

OpenThread 支持系统芯片 (SoC) 和网络协处理器 (NCP) 设计。

SoC 是一种单芯片解决方案,组合了 RFIC(Thread 为 802.15.4)和处理器,其中 OpenThread 和应用层在本地处理器上运行。

NCP 设计是应用层在主机处理器上运行,并使用标准化的主机控制器协议通过串行连接与 OpenThread 通信(我们称之为 Spinel)。在此设计中,OpenThread 可以在无线处理器或主机处理器上运行。

单芯片,仅线程 (SoC)

OT SoC 架构

在此设计中,应用层和 OpenThread 在同一处理器上运行。该应用直接使用 OpenThread API 和 IPv6 堆栈。

这是最常用于最终用户设备的 SoC 设计。由于它与单芯片高度集成,因此费用最低,功耗最低。

单芯片、多接口 (SoC)

OT 多 SoC 架构

当 SoC 具有多个无线装置(例如 802.15.4 和 WLAN)或 802.15.4 和蓝牙低功耗 (BLE) 时,应用层和 OpenThread 仍会在同一处理器上运行。在多接口设计中,OpenThread 通过原始 IPv6 数据报接口利用共享的第三方 IPv6 堆栈。

联合处理器设计

OpenThread 支持无线协处理器 (RCP) 和网络协处理器 (NCP) 设计。如需了解详情,请参阅协处理器设计

待解决的平台问题

目前,OpenThread 平台存在以下问题: